Руководство по Mass Effect 2: Пролог и пробуждение

Какой фильм посмотреть?
 

Оригинал Массовый эффект оставил много дергающих нитей, пообещав возвращение культового главного героя игры, командира Шепарда, и возможное раскрытие еще большей угрозы Жнеца, чем кто-либо мог ожидать. Когда вышла вторая игра, фанаты были готовы снова взять под свой контроль Normandy SR-1 и провести свою любимую команду через новое галактическое приключение.



Однако последовательность открытия игры застала всех врасплох, когда командир и команда столкнулись с неожиданной атакой, начатой ​​таинственной расой под названием Коллекционеры. Экипаж едва успел спастись живым, но командиру Шепарду повезло меньше, и «Нормандия» была полной потерей. Как игра могла продолжаться без Шепарда? Похоже, Призрак испытывал те же страхи, и, обладая бесконечными ресурсами, он сделал единственно разумный поступок и запустил проект «Лазарь».

Миссия: спасти Джокера

Прежде чем присоединиться к команде Нормандии, игра начинается с заставки, в которой Миранда Лоусон разговаривает с Призраком. Шепард в беде, и оба соглашаются, что сохранение жизни Шепарда необходимо ради галактики. Сцена перемещается в Нормандию, где Шепард и команда прочесывают границы галактики в поисках любых оставшихся угроз гетов, когда наступает опасность. Всего за несколько секунд станет ясно, что «Нормандия» идет ко дну, и эвакуация всех с корабля - единственный вариант.

Лиару нужно проинструктировать, чтобы она начала процедуру эвакуации и перестала беспокоиться о Шепард. После этого направляйтесь через хаос и трупы к контрольной палубе наверху, где Джокер делает все, что в его силах, чтобы сохранить контроль над кораблем. Убедить Джокера покинуть Нормандию - непростая задача, но ее нужно сделать. Проведите Джокера до аварийного люка; однако, спасая Джокера, командир Шепард жертвует собственной жизнью, когда корабль взрывается и отправляет их в космос.

Связанный: Руководство по Mass Effect 2: как нанять профессора Мордина Солуса

Миссия: Воскрешение и пробуждение

Игра обрывается от взрыва, чтобы отобразить серию странных цифровых сцен, прежде чем Шепард просыпается в шатком и размытом состоянии. Люди, стоящие над ними, мгновенно опускают их обратно, так как они еще не совсем готовы проснуться. Вернувшись под наркоз, пора либо импортировать Шепарда, использованного в первой игре, либо создать нового собственного Шепарда, включая их внешний вид, предысторию, историю и класс.





Некоторое время спустя, хотя детали не ясны, корабль, на котором находилось тело Шепарда, подвергается атаке. Игрок просыпается и слышит, как таинственная женщина говорит им, чтобы они подняли пистолет и двинулись в путь. Встав с кровати, пройдите в другой конец комнаты и вооружитесь пистолетом, найденным в шкафчике. Продолжайте идти к двери, укрываясь, когда это будет подсказано голосом по коммуникатору, затем возьмите боеприпасы, прежде чем идти в следующую комнату, где ждет мех. Перепрыгивайте через перила и укрывайтесь, затем стреляйте по меху, пока он не упадет. Поднимитесь по лестнице и соберите все упавшие боеприпасы, а затем идите к выходу, через который прошел мех.

В этой комнате есть несколько мехов, которых нужно уничтожить, продвигаясь и собирая боеприпасы. Пройдите в следующую комнату и возьмите гранатомет, чтобы использовать против группы мехов, проникающих через дверной проем. Направляйтесь к ближайшему лифту и поднимитесь на нижний уровень, где серия пожаров вызывает несколько подсказок о том, как перемещаться по местности, не получив повреждений. Пройдя через огонь, пройдите к двери и войдите в офис, чтобы найти взломанный сейф, содержащий кредиты, а также несколько интерактивных компьютерных терминалов, которые предоставляют фрагменты информации о проекте Lazarus.





Связанный: Руководство по Mass Effect 2: как нанять кроганского военачальника

Выйдите из комнаты и пройдите в следующую область и пройдите через дверь, где с другой стороны стреляют мехи. Там вы встретите биотика, Джейкоба Тейлора, который может немного рассказать игроку о том, что происходит после того, как роботы будут очищены. Здесь появляется первая возможность заработать очки Renegade, если Шепард потребует ответов. Когда представится возможность, поговорите с Джейкобом. Выбор варианта «Всего несколько вопросов» даст Шепард +2 очка идеала или +2 ренегата за то, что он сказал: «Я закончил выполнять приказы». Спросите подробности о смерти Шепарда и Проекта Лазарус, а затем вместе идите к спасательным ставням.

Во время движения Джейкоб будет поддерживать контакт с человеком по имени Уилсон, следуя его подсказкам о том, где его найти и помочь. Сражайтесь через роботов, пока не доберетесь до места расположения Уилсона. Шепард узнает Уилсона, но еле-еле. Обработайте его раны меди-гелем из медицинского пункта на стене, а затем уберите роботов, которые заряжают комнату после того, как Уилсон снова встает на ноги. После того, как враги уничтожены, появляется возможность +2 Идеала, когда Шепард предлагает помочь Уилсону добраться до безопасного места, но когда они говорят о Миранде, Уилсон утверждает, что это она развязала хаос на корабле. Шепард чувствует, что в этом что-то не так, получая либо +2 Героя за то, что она настаивает, что она пыталась им помочь, либо +2 Отступника за слова «Может быть, а может и нет».

В этом разговоре Джейкоб раскрывает больше информации о проекте «Лазарь» и призраке, который его финансировал. Шепард узнает, что Призрак возглавляет печально известную группу Цербера, которая доставила им столько хлопот в первой игре. Здесь есть еще одна возможность для очков Идеала / Отступника, отметив, что Цербер звучит знакомо, или обвиняя Джейкоба во лжи. Больше очков Paragon / Renegade можно заработать, сказав: «Я никогда не буду работать на Cerberus» (Paragon) или «Что тебе нужно?» (Renegade). Если вместо этого Шепард спросит о Призраке и ответит: «Ему лучше получить ответы», они получат +2 очка отступника.

Связанный: Mass Effect 2: КАЖДЫЙ дробовик и где их найти

Прежде чем выйти из комнаты, взломайте сейф на стене, чтобы получить кредиты, затем продвигайтесь к ангарному отсеку. Сражайтесь с волнами мехов по мере их приближения, а затем направляйтесь в комнату, которую они выходили, чтобы найти терминал со звуком от Миранды и датапад на полу с большим количеством кредитов. Вернитесь к другой стороне ангара, где наконец появляется Миранда. Она стреляет в Уилсона, показывая, что он был предателем, после чего Шепард может получить +2 Отступник за слова «Я знал, что он лжет». Прежде чем попасть в спасательную капсулу и отправиться на корабль Призрака, узнайте у Миранды столько информации, сколько она даст.

Миссия: Встреча с Призраком

В спасательном корабле по пути на встречу с Призраком Миранда проведет проверку биографических данных, чтобы проверить память Шепарда. Ответы на эти вопросы будут основаны на выборе создания персонажа и на том, как Шепард обрабатывал события в первой игре. Отвечайте соответственно, зная, что более положительные ответы принесут +2 Героя, в то время как твердые ответы принесут +2 очка Отступника.

По прибытии на корабль Миранда и Джейкоб не откроются Шепарду, пока не поговорите с Призраком. Самому кораблю особо нечего исследовать, кроме шкафчика для брони, который пока не важен. Войдите в комнату связи, где Шепард встречается с голограммой своего таинственного благодетеля. В этом диалоге Призрак показывает, что он хочет самого лучшего для выживания человечества. Несмотря на сопротивление Шепарда, он искренне верит, что Шепард - единственный, кто может выполнить свою работу. В этом диалоге есть несколько возможностей для получения очков Идеала / Отступника, с менее агрессивными вариантами, такими как «Ты меня не знаешь» и «Ты не мой друг», начисление очков Идеала и наоборот.

Он ознакомится с тем, что узнал о «Прогрессе свободы», и назначит Шепард их первую миссию, после чего они смогут вернуться, чтобы поговорить с Мирандой и Джейкобом для получения дополнительной информации о работе и их положениях в отношении Цербера и Призрака. Эти разговоры предлагают больше возможностей для получения очков Paragon / Renegade, которые становятся важными для формирования личности Шепарда на протяжении всей остальной игры. Как только весь диалог с Мирандой и Джейкобом будет исчерпан, идите к двери в дальнем конце комнаты и откройте ее, чтобы завершить пролог и начать первую миссию игры.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Mass Effect 2: Как завербовать осужденного-биотика, Джек

Выбор редакции


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Новости Аниме


Щелчок по ссылке Funimation - это освежающий взгляд на путешествие во времени

Link Click, второй донхуа Funimation, представляет собой захватывающую новую серию, сочетающую в себе фотографию и путешествия во времени.

Читать дальше
DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

Новости Аниме


DOTA: Увлекательный мир фантазий Dragon's Blood слишком велик для мини-сериала

DOTA: Dragon's Blood - захватывающее фэнтезийное приключение. Однако его первая книга слишком плотно упакована для одного сезона.

Читать дальше