ВНИМАНИЕ! В следующей статье рассматриваются такие темы, как депрессия и психические заболевания.
optad_b
Pac-Man - легендарная ретро-игра, получившая известность в аркадах 1980-х годов и породившая множество самые продаваемые сиквелы и спин-офф Г-жа Пак-Ман . Как один из самых узнаваемых персонажей видеоигр, Namco Pac-Man заслужил место в истории поп-культуры. Часть Pac-Man привлекательность в своей простоте. Механика игрового процесса включает в себя базовое умение двигаться вверх, вниз, влево и вправо. Это одна из причин Pac-Man смог покорить сердца как новичков, так и заядлых геймеров.
Однако некоторые игроки утверждают, что за его простой внешностью Pac-Man на самом деле метафора психического заболевания и мрачный комментарий о фармацевтических компаниях.

Недавний Теория Reddit предлагает уровни Pac-Man лабиринты, которые существуют в сознании главного героя. Не имея выхода, он бегает вокруг него 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, пытаясь избежать своих внутренних «демонов», представленных четырьмя красочными призраками. Маленькие точки - это лекарства, которые Pac-Man принимает, чтобы противостоять призракам, но эффекты недолговечны, и необходимо больше таблеток.
Теория предполагает Pac-Man сочувствует тем, кто борется с психическими заболеваниями, а также критикует фармацевтические компании за то, что они наживаются на психическом здоровье людей. Более крупные точки, которые позволяют есть призраков в течение ограниченного времени, представляют собой лекарства и непрерывную борьбу Пакмена со своими мыслями или симптомами. Этот цикл хорошо знаком тем, кто борется с тревогой, депрессией или другими психическими заболеваниями. Во многом как в Pac-Man , лекарства не всегда предлагают постоянное решение, особенно без лечения или других услуг.

Для тех, кому интересно, где Pac-Man Продовольственные бонусы торговой марки вписываются в эту теорию фанатов, другой пользователь Reddit предложил интересное решение. Лабиринт также представляет собой невыполнимую работу, в которой Pac-Man должен выполнять «бесконечную повторяющуюся задачу за чужую мелочь». В свою очередь неблагодарная компания награждает своего трудолюбивого сотрудника «бонусным» обедом, но без содержательной похвалы. Вместо продвижения по службе Pac-Man должен продолжать выполнять ту же монотонную работу с увеличенной скоростью вывода.
Это может показаться циничным, но невыполненная работа и плохое управление могут значительно способствовать благополучию. В связи с этим Pac-Man также может выступать в качестве критики капитализма. Без подтверждения со стороны Namco теория остается не более чем предположением. Тем не менее, это говорит о том, что за яркими цветами и электронной музыкой этой классики 80-х может быть скрыта гораздо более темная сторона.
Если вы или ваш близкий человек страдаете психическим заболеванием, помощь доступна: https://nndc.org/resource-links .