В частности, существует множество различных исходников, которые придают контекст самой игре и помогают упростить размещение персонажей во вселенной D&D. Книги охватывают практически все, от игрового процесса до различных видов монстров, с которыми может столкнуться человек, и до знаний о вселенной.
10Основные правила
Вероятно, это самая полезная книга для нового игрока или Мастера подземелий. Подземелья и Драконы могу иметь. Основные правила именно то, что написано на банке. Это откровенное и прямое описание того, как человек играет в игру. В игре много разных элементов, например, понимание математики, которая используется для определения того, насколько хорошо кто-то борется, и знание того, когда можно использовать заклинания против противников.
9Справочник игрока
В Справочник игрока берет то, что Основные правила объясняет и погружается во все мельчайшие детали. И есть много их. Все, что может делать игрок, имеет исключения, и есть дополнительные правила для определенных действий, которые человек может делать в некоторых битвах, в зависимости от ситуации и врага, с которым он сражается. Кроме того, поскольку это ролевая игра с разными игроками и персонажами с разными навыками, игрок может попасть в очень много разных ситуаций. В Справочник игрока в значительной степени незаменим как ресурс, позволяющий справиться практически с любой ситуацией.
8Руководство мастера подземелий
Самое замечательное, а также несколько сложное, о Подземелья и Драконы заключается в том, что есть бесконечное количество историй, которые можно рассказать, и приключений, которые предстоит продолжить, что делает работу Мастера подземелий одновременно очень увлекательной и довольно сложной. В Руководство мастера подземелий может в этом сильно помочь. В нем есть советы о том, как проводить кампании, а также советы и рекомендации, как выйти из сложных ситуаций, если игроки сыграли не так, как они ожидали.
7Руководство по монстрам
В Руководство по монстрам это именно то, что написано на банке. В нем перечислены все монстры, с которыми игрок может столкнуться во время игры. Подземелья и Драконы . У него есть все их атрибуты, насколько они сильны и против чего они слабы.
Это отличный ресурс для Мастера подземелий, так как он может помочь им решить, с какими монстрами будут сталкиваться их игроки. Но это также хороший способ понять, какие действия нужно делать против монстра, сражаясь с ним.
6Справочник Ксанатара по всему
Справочник Ксанатара по всему является отличным дополнением как к 5-му изданию D&D в целом, так и к Справочник игрока . Это требует вселенского взгляда на то, как мир Подземелья и Драконы работает с перспективой книги, исходящей от персонажа по имени Ксанатар. Книга расширяет большую часть информации, доступной в Справочник игрока , добавив новый контекст и больше возможностей для персонажей и монстров, чем в оригинальной книге.
5Компендиум Sage Advice
Как Основные правила а также Справочник игрока являются исчерпывающими руководствами о том, как играть в игру, поиск в них информации, необходимой игроку, может быть немного утомительным. Поскольку они покрывают все Возможно, вы захотите узнать об игре, есть много информации, которую нужно изучить. В Компендиум Sage Advice прекрасный ответ на эту борьбу. Он предлагает ответы на часто задаваемые вопросы об игровом процессе без необходимости искать это в более крупных книгах. Но он также ссылается на оба Справочник игрока а также Справочник Ксанатара по всему , чтобы при необходимости игрок мог получить дополнительную информацию.
4Путеводитель по монстрам Воло
Как только Справочник Ксанатара по всему это к Справочник игрока , Путеводитель по монстрам Воло является дополнительным текстом к Руководство по монстрам . Он предлагает больше контекста для информации, содержащейся в Руководство по монстрам , особенно в отношении поведения монстров и мест их обитания. Это также хорошее руководство для понимания некоторых из наиболее часто встречающихся монстров в серии, наряду с большим количеством информации о монстрах, которые конкретно появляются в 5-м издании D&D.
3Книга врагов Морденкайнена
Фолиант врагов Морденкайнена еще один замечательный дополнительный текст. В исходной книге есть много информации о статистике новых монстров, которая является отличной информацией для любой кампании.
Но помимо этого, он также включает много знаний о мультивселенной D&D, что является интересным способом добавить контекст в игру или построить кампании на основе историй, уже существующих в мире D&D.
дваПутеводитель искателя приключений на Побережье Мечей
Существует множество справочников, посвященных различным частям мира, в которых персонажи могут жить и играть. В этом случае Берег Мечей - отличное место, где можно получить множество различных впечатлений от игры: от проведения времени в дальновидных городах, в очень опасных диких местах. В Путеводитель авантюриста дает много информации о том, как лучше всего создавать персонажей, которые могут воспользоваться этой настройкой.
1Руководство Гильдмастера Равники
Равника - одно из новейших дополнений к Подземелья и Драконы игровой процесс, и по этой причине фанатам было очень любопытно начать работу в этом пространстве. Путеводитель гильдмастеров по Равнике - отличное место для начала, если вы хотите познакомиться с этим городом и мириадами социальных систем и гильдий, которые его объединяют. Это отличный способ понять, какие хитрости могут придумать персонажи в этом сложном и уникальном месте.