В Yu-Gi-Oh! show и TCG вращаются вокруг одной ключевой концепции: высококвалифицированные дуэлянты сражаясь друг с другом с помощью своих могущественных карт монстров (и, конечно же, заклинаний и ловушек) в яростной атаке на очки жизни друг друга.
optad_b
Качество этих дуэлянтов и их колод будет разным, как и в ККИ. Дело в том, что сейчас доступно такое огромное количество карт, что трудно понять, с чего начать сборку колоды. Карты заклинателей являются знаковыми, и многие дуэлянты любят выбирать архетипы заклинателей, но они представляют собой смешанный набор. Вот несколько великих монстров-заклинателей, а также некоторые из них, которые определенно сомнительны (также включены некоторые связанные заклинания и ловушки).
10ЛУЧШИЙ: Breaker The Magical Warrior

Интересно, что Разрушитель Волшебный Воин - это вообще не карта Воина. Это классический Spellcaster Monster, который на протяжении многих лет использовался в самых разных колодах. На первый взгляд, у него только 1600 ATK и 1000 DEF, что очень мало, но у него чертовски крутой козырь в рукаве.
Этот эффектный монстр получает счетчик заклинаний при обычном вызове, который увеличивает его атаку на 300. Для монстра 4-го уровня атака 1900 - неплохой маленький битстик, но есть кое-что еще: игрок также может использовать этот счетчик заклинаний для уничтожения любую карту заклинаний или ловушек на игровом поле. У этой способности так много атакующих и защитных применений, и ее можно даже повторно использовать, если у игрока есть средства для создания счетчиков заклинаний.
9Худшее: Изгиб судьбы

Поскольку Spellcaster является одним из оригинальных культовых типов карт, неудивительно, что существует множество различных архетипов Spellcaster Monsters. Одна из самых интригующих - это Fortune Ladies, архетип, который фокусируется на таких стратегиях, как роение или увеличение силы притяжения. У Fortune Ladies, конечно же, есть свои карты поддержки, и одна из них очень странная: Bending Destiny.
Эту ловушку можно использовать, только если игрок контролирует только монстров Fortune Lady. В этом случае они могут отменить заклинания, ловушки или обычные призывы и удалить эту карту из игры до конечной фазы. Хотя он может быть очень сильным, он имеет наибольшую ценность в чистой колоде Fortune Lady, что действительно сдерживает его. Определенно не одна из самых ценных карт-ловушек.
8ЛУЧШИЙ: Exodia The Forbidden One

У Exodia The Forbidden One может быть самое злобное лицо, которое кто-либо когда-либо видел в своей жизни на карточном арте, но у нее просто нет характеристик, подтверждающих ее грозный вид. Что собирается делать монстр 3-го уровня с 1000 ATK и 1000 DEF? Что ж, он мгновенно победит своих противников, вот что он чертовски хорошо собирается делать. Если у него есть шанс, то есть.
В виде Yu-Gi-Oh! Фанаты узнают, что эта карта имеет очень уникальный Эффект: если игрок держит ее в руке вместе с левой ногой Запретного, правой ногой Запретного, левой рукой Запретного и правой рукой Запретного. , при этом они сразу же выигрывают Дуэль. Колоды Exodia очень просты, но выигрывать с ними невероятно приятно.
7Худший: Темный мудрец

Dark Sage, напротив, довольно устрашающая карта с точки зрения статистики. 2800 ATK и 3200 DEF - это далеко не так хорошо для монстра 9 уровня, но тут тоже нечего вынюхивать. Проблема, однако, в том, что им чертовски сложно пользоваться.
Традиционный способ вызвать монстра 7-10 уровня в обычном режиме - пожертвовать двумя уже имеющимися у вас в игре. У Темного Мудреца, напротив, очень запутанные условия для призыва: игрок должен отдать дань Темному Магу сразу после использования эффекта Волшебника Времени и получения соответствующего подбрасывания монеты в свою пользу. Dark Sage может быть особым призывом из колоды, что всегда очень приятно (как и небольшой бонусный эффект от выбора любого заклинания из колоды для добавления в руку), но удачи вам в этом.
6ЛУЧШИЙ: Nirvana High Paladin

Те, кто был из Yu-Gi-Oh! loop может быть удивлен, обнаружив, что TCG довольно сильно изменилась за последние годы. Маятниковые монстры были важным дополнением, в то время как маятниковые синхронные монстры добавляют дополнительную морщину к механике.
Пока Маятниковых монстров бывает сложно ввести в игру, они часто очень сильны, чтобы их компенсировать. Nirvana High Paladin с 3300 ATK и 2500 DEF, безусловно, подходит. Он также имеет чрезвычайно опасный эффект: когда он сражается и побеждает монстра противника, его контролирующий может вдвое уменьшить количество жизней этого игрока!
5Худшее: Секретная деревня заклинателей

Когда дело доходит до Yu-Gi-Oh! , сложно точно определить, что делает карту «плохой». У всего есть применение где-то, Это означает, что ключевым является нишевая привлекательность. Выбор высокого профиля и потенциально очень сильная спелл-карта как Secret Village of the Spellcasters для этой категории, но она может быть такой же изнурительной для пользователя, как и для его противника.
Если только пользователь управляет монстром-заклинателем, это полевое заклинание не позволяет противнику использовать спелл-карты. Это может легко отключить множество уловок, которые может планировать противник, но если у оппонента есть / также есть Заклинатель, Заклинание вообще ничего не делает. Еще хуже то, что остальная часть эффекта карты: если у пользователя нет монстров-заклинателей, они не могут активировать заклинания сами!
4ЛУЧШИЙ: Quintet Magician

В сегодняшних Yu-Gi-Oh! пейзаж, грубая сила - это еще не все. На самом деле, это далеко не так. Многие из лучших колод вращаются вокруг мощных эффектов монстров, а не подавляющих значений атаки. Тем не менее, это не означает, что монстры с огневой мощью, соперничающие с Арнольдом Шварценеггером в ... каждом фильме об Арнольде Шварценеггере, не заслуживают того, чтобы их голоса тоже были услышаны.
Quintet Magician имеет 4500 АТК (и равную DEF), что является одним из самых высоких значений в игре. Это Fusion Monster, который должен быть Fusion вызван 5 монстрами-заклинателями. Сложно, но награда - это электростанция, которая может уничтожить каждую карту на стороне противника при вызове (если у каждого из этих заклинателей разные имена) и не может быть уничтожена никакими эффектами карт. Ээп.
3Худшее: Книга Правосудия

Книга Заклинаний Правосудия - интересная карта. Хотя он считается «достаточно сильным», чтобы его запретили во всех форматах, кроме традиционного TCG, это мощное заклинание, которое многим может показаться очень неуместным. Особенно учитывая калибр некоторых запрещенных карт, например пресловутый и достойный мемов Горшок Жадности.
Эта карта по-прежнему требует запрета? Там должны быть дебаты. Добавление заклинаний книги заклинаний в руку в конечной фазе (до количества заклинаний, активированных после разрешения книги заклинаний) - это хорошо, особенно в тандеме со специальным вызовом заклинателя из колоды (уровня, равного числу заклинаний). Однако в конечном итоге преимущество по картам, полученное в конце хода, не так ценно, как может показаться. Книга Заклинаний Правосудия может считаться одной из самых запрещенных карт.
дваЛУЧШИЙ: Темный маг

Технически, вопросы о «лучших» и «худших» картах имеют тенденцию рассматривать жизнеспособность в серьезной игре. В случае Торговая марка Юги Dark Magician, впрочем, карта просто супер аккуратная со всех сторон.
Этот монстр - одно из самых знаковых существ в Yu-Gi-Oh! история. В описании карты с гордостью говорится, что это лучший волшебник с точки зрения атаки и защиты, но многие другие - например, Quintet Magician - вероятно, оспорят это. Тем не менее, это прочная карта с 2500 ATK и 2100 DEF (низкий для уровня 7 без эффекта), которая получила большую поддержку на протяжении многих лет и до сих пор пользуется успехом.
1Худший: волшебная формула

Говоря о поддержке, которую получили Темный Маг и его соратники с момента своего появления, вот любопытное Заклинание. Магическая формула - это нарядная спелл-карта, которая полностью превосходит другие, и к тому же гораздо более ситуативна.
Заклинания экипировки уже могут быть слишком медленными, чтобы быть очень жизнеспособными. Он дает монстру дополнительные 700 АТК, а также дает контроллеру 1000 очков жизни, когда его отправляют на кладбище. Здесь есть две проблемы: во-первых, другие заклинания, повышающие атаку, и заклинания экипировки просто увеличивают атаку. Во-вторых, Magic Formula может быть экипирована только Dark Magician или Dark Magician Girl.