В последнее время ребята из Running With Scissors усердно работают. Последняя запись в Открытка серия в настоящее время находится в разработке. Компания из Аризоны приняла важное решение позволить фанатам испытать Открытка 4: Без сожалений рано и помочь стимулировать его развитие вперед, и поэтому он был помещен в ранний доступ в Steam. Текущий альфа-опыт в значительной степени направлен на их последний выход, Открытка 2 .
optad_b
Хотя графика еще не доработана, и хотя она намного больше, бродя по городу Эденсин, Аризона чувствует себя так же, как путешествие по раю в Postal 2. В игре также есть система карт, и игроки могут исследовать то, что доступно в настоящее время. в городе в свое удовольствие. Игра похожа на исследование открытого мира, которое сделало Открытка 2 так любимы фанатами, и альфа определенно показывает, что они хотят развить то, что сработало.
Также в альфе в настоящее время можно найти много кивков и приветствий во вторую игру. Чувак первая миссия по прибытии в город - сделать вывеску, рекламирующую себя, о работе, которая восходит к тому поручению, по которому он ходил, прося людей подписи , и NPC реагируют так же, как и в той игре. Когда Чувак поднимает свой телефон, чтобы проверить карту и цели, игроки могут даже услышать музыку карты во время второй игры. Также кажется, что соперничающие фракции снова сыграют свою роль, поскольку, как и в потерянный рай игроки попадают в плен к фракции в городе и отправляются за них на задания.

Открытка 4 возвращает вид от первого лица и игровая механика Открытка 2 также. В течение двух дней, доступных в альфа-версии, игроки будут исследовать Эденсина, выполняя поручения, записанные Чуваком. Придерживаясь стиля юмора, установленного для сериала, это может включать в себя очистку заблокированные трубы в канализацию или катапультировать NPC через стену к мексиканской границе. Арсенал Чувака из 2 возвращается, с возвращением оружия, такого как лопата, и даже с механикой, чтобы пописать на людей, возвращается.
Хотя графика еще далеко не завершена, это альфа-состояние, текущее состояние внешнего вида очень напоминает вторую игру, поскольку в настоящее время она выглядит очень похоже. Здания и места Edensin выделяются, но в целом город и внешний вид создают атмосферу рая. Обширные, похожие на пустыню области напоминают такие места, как Подворье дяди Дейва. Текстуры зданий, людей и мест сразу кажутся знакомыми, хотя со временем они обязательно улучшатся.
Всего два дня доступны для игры, но Открытка 4 также продолжается недельное повествование. Открытка 2 видел, как игроки пережили понедельник-пятницу в жизни Почтового чувака, и похоже, что он будет продолжаться здесь, поскольку предлагаются понедельник и вторник. У чувака будет несколько дел каждый день, и игра добавляет к этому новую функцию. Сохраняя Открытка 2 формула поручения, Открытка 4 добавляет больше дел за день, поскольку время от времени всплывают добровольные дела, хотя они не нужны для завершения дня.

Схемы управления в обеих играх также поразительно похожи. Клавиши W, A, S и D управляют движением, а движение мыши управляет камерой. Прокрутка колеса мыши изменяет текущее удерживаемое оружие, а щелчок левой и правой кнопкой мыши управляет огнем и альтернативным огнем, так же, как это работало в Открытка 2 . Такая близость схем управления имеет смысл, поскольку это продолжение второй игры, и «Бег с ножницами», вероятно, не хочет оттолкнуть игроков, слишком сильно отклоняясь от этой схемы управления.
Очевидно, что Открытка 4: Без сожалений находился под сильным влиянием того, что происходило с 'Бегущими ножницами' с Открытка 2 . Открытый мир и игровой процесс от первого лица пробуждают свободу, которую игроки нашли в другом. Зеркала еженедельной кампании на основе поручений Открытка 2 , как и схема управления и вооружение в комплекте. Текущее состояние графики, представленный юмор и исследование города Эденсин рисуют четкую картину того, что, к чести игры, «Бег с ножницами» хочет передать как можно больше из того, что было сделано. Открытка 2 преуспеть и влить это в Открытка 4 .