D&D: 13 монстров, которые идеально подходят для искателей приключений низкого уровня

Какой фильм посмотреть?
 

У каждого квеста и грандиозного приключения должно быть начало, и оно является частью большинства Подземелья и Драконы квесты включают в себя боевые действия. Выбор подходящего типа врага для игроков важен для того, чтобы задать тон и заставить игроков задавать правильные вопросы о том, что планирует DM. Руководства по монстрам и магические предметы дадут персонажу только возможность, и им нужны реалистичные встречи с аутентичным прогрессом, качественные награды и и правдоподобные ставки .



Следующие ниже не столь устрашающие враги - прекрасная практика для искателей приключений, когда пришло время отточить свои навыки и отточить свое боевое мастерство. Этих нападающих выбирают за то, что они привносят в историю, насколько легко вы можете увеличить или уменьшить их сложность, и какой тематической обстановке они лучше всего подходят.

Обновлено Кристи Эмброуз 3 июня 2021 года: Вселенная D&D постоянно расширяется. Новые модули, дополнительные материалы и обновления Руководства игрока, кажется, выходят каждые пару месяцев, и когда вы добавляете домашнее пиво в микс, появляется еще больше возможностей для DM, которые пытаются создать веселый и фантастический, но также реалистичный опыт. для своих игроков. Вот почему мы решили, что пришло время соответствующим образом изменить наш список, чтобы лучше показать, что DM может предложить начинающей группе приключенцев.

13Гоблины

Это должно быть всем знакомо. Даже те, кто не играет D&D иметь представление о том, что это за парни. Зеленые, мерзкие мелочи прячутся в туннелях, размахивая ножами и поедая все, что попадает в них. Это одна их интерпретация. Гоблины могут быть чем угодно для кого угодно: отрядом отвратительных обитателей туннелей, организованной засадой, атакующей и убегающей, или подпольной группой городских воров.

СВЯЗАННЫЕ С: D&D: 5 других настольных игр, в которые следует играть поклонникам (и 5 им не следует)

Они универсальны, имеют низкий уровень здоровья и передвигаются стаями. Кроме того, можно решить, что они используют яды, тактику и ловушки, которые превращают якобы низкоуровневую схватку в опасность даже для высокоуровневых героев. Они подходят где угодно, могут быть легкими или сложными, в зависимости от того, как в них играют, и бывают в удивительном количестве вариаций, таких как рок, город или варианты водных гоблинов.





12Гигантские крысы

Многие существа в этом списке достаточно умны, чтобы хороший бард мог спеть мелодию или пошутить, чтобы вообще избежать боя. Это не работает с гигантскими крысами . Они всегда голодны, путешествуют стаями, прячутся в тени, бегают по сторонам и прикрывают свою будущую еду. Гигантские крысы представляют собой реальную угрозу своей численностью и способностью прятаться, что по сути является отличным испытанием на низком уровне для искателей приключений.

Обычно они путешествуют стаями. Когда герой замечает одного, это означает, что поблизости есть еще несколько, которые становятся смелее и прожорливее. Может быть, в какой бы таверне ни отдыхали герои, по их просьбам помочь с проблемой с крысами в подвале и БУМ, мгновенный квест.





одиннадцатьБандиты

Обычный уличный бандит низкого уровня с ножом в руке, ищущий лишнюю монету. Беженец на дороге голоден и голодает, заставляя их попытать счастья в воровстве. Подросток, держащий клинок в знак неповиновения, слишком глуп, чтобы отступить, недостаточно смел, чтобы сражаться. Бандит вписывается везде, от дороги до переулка, от леса до океана, всегда готовый лишить путешественников монет, сокровищ или достоинства.

СВЯЗАННЫЙ: Dungeons & Dragons: 10 вещей, которые вы никогда не знали о фильме 2000 года

Их настоящая сила в том, что вы рассказываете о них, в их предыстории и в том, почему они бандиты - вот что может придать вес вашей обстановке. С ними может быть сложно столкнуться, если их много и у них есть повод для борьбы, или легко, если все они просто трусы. Тот, кто упадет первым, может заставить остальных сбежать, а может быть, и пятый, все зависит от того, насколько хорошо у группы. В любом случае, это всего лишь мягкая встреча, если они так изображены.

10Летающие змеи

В мире D&D , не всегда можно предположить, что звук летящего существа - это птица или что-то подобное безобидное. На самом деле это могла быть летающая змея. Как будто змеи на земле уже недостаточно устрашают.

Если отбросить кошмарное топливо, летающие змеи - это вызов низкого уровня. Мобильные существа, у которых есть укусы ближнего боя с низким уроном и приличным ядом, и никто никогда не видит их приближения. Стоит поставить их, чтобы увидеть удивление на лицах вечеринки.

9Гримлоки

Если вы ищете что-то действительно злое, то, что ни одна из сторон не должна бояться заколоть насмерть, Grimlock - хороший выбор. Любая подземная среда с темными углами могла скрыть этих отвратительных и слепых существ среднего размера. Гримлоки злобны и жестоки, но уязвимы для света, что дает низкоуровневой группе легкий побег, если битва в тесном туннеле с этими существами станет кислой.

Есть достаточно простые способы вставить их, но они - фантастические враги низкого уровня во время квеста в Подземье. Их можно было даже поместить в туннель на дне колодца, чтобы просто запихнуть в них.

8Зомби

Это могут быть более сильные монстры, но такое медленное и компульсивное существо может сделать не так много. Это один из самых простых видов нежити для героев первого уровня. Их можно найти в древних склепах, бродячих залах, защищающих потерянные сокровища, блуждающих по неухоженным кладбищам, или в подвале городского сапожника, который случайно подрабатывает некромантом.

СВЯЗАННЫЕ С: 13 лучших достижений в D&D 5e, рейтинговые

DM, у которых есть садистские наклонности, могут немного повеселиться с этим. Разновидность лоуби - это тип безмозглых существ, которые наводняют кладбища или старые гробницы и в большинстве своем безвредны, если к ним не приблизиться. Однако имейте в виду, что они не обязательно должны быть гуманоидами. Творческий DM может многое сделать с этой концепцией, например, в лесу с привидениями или в башне волшебника.

7Скелеты

Они универсальны, скелеты быстрые и ловкие с опасными, наносящими урон лезвиями. Зомби медлительны и живучи, получают удар за ударом и отказываются умирать. Независимо от того, какой из них вы выберете и где они находятся, вы всегда можете найти способ провести их в игре.

Они, как правило, быстрее и лучше экипированы, чем их нежить. Как правило, они неразумны, хотя, безусловно, могут быть и часто двигаются с определенной целью и часто находятся под контролем более могущественного персонажа.

6Ужасному волку

Необычное неповоротливое плотоядное животное, бродящее по лесам. Подкрадывайтесь близко, используя листву, чтобы атаковать неосторожных авантюристов ночью, а затем прячьтесь в кустах, чтобы снова атаковать через несколько коротких мгновений. Эти существа превосходны как антагонисты в дикой природе. Нет ничего более мучительного, чем слышать заунывный вой перед тем, как заходит солнце и группа оказывается одна в темноте, в лесу.

СВЯЗАННЫЕ С: D&D: 5 способов, которыми злые персонажи улучшают вечеринку (и 5 способов, которыми они ее разрушают)

Дайте немного экспозиции люминесцентным глазам в кустах и ​​шороху в подлеске, и ваша вечеринка будет в напряжении в считанные секунды. Просто имейте в виду, кто-то может попытаться поймать его и сделать домашним животным, и это обычно плохо кончается.

5Кобольды

Не путать с гоблинами, эти маленькие поклонники драконов очень забавны в качестве неигровых персонажей. Они отличные постановщики ловушек и абсолютные трусы. Групповая погоня за кричащими кобольдами через лабиринт ловушек - хороший способ познакомить игроков с концепцией ловушек.

Они не обязательно злые, их можно рассудить, и они не продержатся долго в бою. Однако эти маленькие ребята точно знают, в чем заключаются их ограничения, и стараются их обходить. Кобольды, крадущие припасы из местного городка и небольшого лабиринта-ловушки, становятся отличным стартовым квестом.

4Упыри

Это ступенька выше обычной нежити низкого уровня, но не такая быстрая и опасная, как скелет. Пожиратель трупов - долговязая и проворная мерзость-нежить, которая крадется по кладбищам и местам захоронения. Достаточно легко заставить одно из этих существ преследовать местный городок, выкапывая ночью их кладбище для пропитания. У них есть мульти-атака и яд, который парализует их, что делает их хорошей битвой для искателей приключений первого уровня.

Небольшое подкрадывание и засада со стороны упыря, за которым следует драка, могут превратиться в фантастическую ночную схватку. Также стоит упомянуть, что вурдалаки обычно создают больше гулей. Если партия убьет первого a слишком легко , у вас всегда может появиться больше гулей.

3Гнолл

Некоторые из наиболее враждебных рас в D&D Вселенная имеет разные культуры и происхождение, но по сути они выполняют одну и ту же роль. Гноллы подпадают под категорию налетчиков и опустошителей, ищущих крови и сражений.

Гноллы - одни из наиболее трусливых из этих групп, и они с большей вероятностью будут доставлять неудобства в дикой природе, вдоль тихих дорог и изолированных остановок для отдыха, чем в более крупных населенных пунктах. Разумные и умные, но бессердечные и смертоносные, эти существа используют снайперскую стрельбу и крадутся, чтобы застать врагов врасплох, поэтому они по-прежнему представляют собой проблему, несмотря на их низкий уровень.

дваОрк

Орки D&D могут быть союзниками или антагонистами в зависимости от того, в какую игру вы играете. Племя одной из этих групп, вероятно, появится в сельских поселениях или городах, и жители, живущие рядом с ними, хорошо заплатят за их удаление. Если два или три члена одной из этих групп атакуют героев или область, в которой они путешествуют, - хорошая первая встреча.

СВЯЗАННЫЙ: D&D: 5 способов домашнего пивоварения улучшают кампанию (и 5 способов, которыми это разрушает)

Эти враги в значительной степени мускулистые и мускулистые, стремящиеся одолеть своих врагов силой оружия, что делает эту схватку простой, но классической. Среди орков есть маги, но их навыки интуитивны, а не изучены.

1Лизардфолк

Вероятно, игроки низшего уровня столкнутся с наиболее искушенной расой, и, как и орки, термин «лизардфолк» может много значить для творческого DM. Возможно, это первый раз, когда группа приключенцев сталкивается с оружием ближнего боя вместе с пользователями магии, но их знания все еще находятся на примитивном уровне.

Эти существа часто встречаются в болотах или джунглях и яростно защищают свою территорию. Они также обладают всеми преимуществами водных животных, такими как способность задерживать дыхание и бонусы к движению в водной среде.

СЛЕДУЮЩИЙ: D&D: 10 обычных магических предметов, за которые ваша вечеринка будет благодарить

Выбор редакции


По словам Тома Холланда, последовательности действий Uncharted больше, чем у Человека-паука

Кино


По словам Тома Холланда, последовательности действий Uncharted больше, чем у Человека-паука

Звезда кинематографической вселенной Marvel Том Холланд недавно в интервью дразнил масштаб боевиков в предстоящем фильме Uncharted.

Читать дальше
5 романтических аниме, где победила главная героиня (и 5 где еще кто-то)

Списки


5 романтических аниме, где победила главная героиня (и 5 где еще кто-то)

Не может быть романтики без главного героя и главного любовного интереса. Однако иногда главный герой побеждает, а иногда нет.

Читать дальше