Как создать самого могущественного волшебника Dungeons & Dragons

Какой фильм посмотреть?
 

Колдун уже является одним из самых могущественных заклинателей в Dungeons & Dragons. Благодаря этим советам ваш Колдун станет безбожно могущественным.






optad_b
Чародей аберрантного разума в DnD, использующий телекинетические заклинания. Эта статья является частью каталога: Руководство по сборкам Dungeons & Dragons: подклассы и популярные персонажи

Быстрые ссылки

Из всех классов заклинаний в Подземелья и Драконы , колдун — один из самых мощных вариантов, которые может выбрать игрок. Их разнообразные тайные способности делают их невероятно сильными в бою, а поскольку их заклинания основаны на их Харизме, они также обладают фантастическим потенциалом для ролевых игр.

Тем не менее, многие Д&Д игроки, похоже, предпочитают играть за волшебников, а не за колдунов, поскольку волшебники обладают большей универсальностью в отношении количества заклинаний, которые они могут выучить. Однако при правильном телосложении колдун может стать по-настоящему могущественным персонажем, который посрамит волшебников, как и любой другой класс.



Обновлено Луисом Кемнером от 4 марта 2024 г.: Эта статья была обновлена ​​и теперь содержит дополнительную информацию о создании самого могущественного волшебника D&D.

подземелья и драконы, трехстороннее разделение, драконья родословная, колдун, коллаж Связанный
Dungeons & Dragons: как создать идеального волшебника драконьей родословной
Драконья Родословная — один из самых популярных подклассов Волшебников в D&D Fifth Edition. Вот как с его помощью создать лучшего персонажа.

Сводная таблица сборок Волшебника

Показатели способностей (в порядке важности)



Харизма, Телосложение, Ловкость, Мудрость, Интеллект, Сила





Раса

Вариант Человека/Пользовательского происхождения, Фея, Сатир





Фон

Безликий, агент фракции

Колдовское происхождение

Аберрантный разум, Заводная душа

Подвиги

Заклинатель войны, Тронутый феями, Адепт метамагии, Вдохновляющий лидер

Заклинания

Щит, Ускорение, Огненный шар

Метамагия

Заклинание ускорения, Двойное заклинание, Тонкое заклинание, Усиленное заклинание

Мультикласс

Чернокнижник, Паладин

Магические предметы

Эльфийская цепь, татуировка с барьером, Жемчужина силы, Жезл магических ракет/Превращение.

Преимущества сборки «Волшебник»

Колдун Драконьей Родословной, окруженный пламенем в DnD 5e Заводной колдун душ из Dungeons & Dragons 5e Связанный
D&D 5e: как создать идеального заводного волшебника душ
Колдун Заводной души — стабильный, сбалансированный подкласс среди хаоса Dungeons & Dragons 5e, но это не значит, что он менее могущественный.

Колдуны Д&Д ​​5е Магические специалисты. Им не хватает универсальности других классов заклинателей, поскольку у них ограниченное количество известных заклинаний и небольшой запас очков волшебства. Однако они могут использовать свои немногочисленные заклинания с гораздо большим эффектом, чем большинство других классов. Благодаря Метамагии и ее классовым особенностям волшебники могут быть лучшими персонажами поддержки, дебафферами или бластерами, чем любой другой персонаж. Колдуны самые лучшие Д&Д ​​5е класс для игроков, которые хотят преуспеть в одной области и позволить своей группе справиться с остальными.

Шрифт Магии Очки волшебства определяют стиль игры волшебника в Д&Д ​​5е . Они должны сбалансировать второй ресурс рядом со своими ячейками заклинаний, чтобы создать новые ячейки заклинаний или усилить Метамагию. Если маги смогут контролировать эти ресурсы, они смогут доминировать практически в любом приключении в мире. Д&Д ​​5е . Однако это требует от игроков знания своего инструментария вдоль и поперёк.

Метамагия отличает колдуна от других Д&Д ​​5е ролики. Они могут нарушать правила так, как не могут другие, например, нацелив два существа заклинанием, которое должно нацеливаться только на одно, или сотворив его в качестве бонусного действия. Хотя Метамагия стоит дорого, именно она позволяет волшебникам использовать свою магию так, как не может ни один другой класс.

Магическое руководство это дополнительная функция волшебника из Котел всего Таши D&D 5e книга, дающая колдуну некоторые не-заклинательные способности. Это позволяет им потратить одно очко волшебства, чтобы перебросить неудачную проверку способности. Это бесценно, особенно с учетом потенциального использования колдуна в качестве социального персонажа, выполняющего проверки Убеждения.

Колдовское восстановление облегчает некоторые Д&Д ​​5е ограниченность ресурсов колдуна. За короткий отдых он возвращает четыре очка волшебства. Хотя это немного, но этого достаточно, чтобы активировать несколько мощных метамагических способностей за короткий отдых, помогая колдунам еще больше преуспеть в своей магии.

Лучшая статистика для сборки волшебника

Закрывать Подземелья и драконы Связанный
Dungeons & Dragons: каждый подкласс чародея, ранговый
Подклассы волшебников — одни из самых разнообразных и разнообразных во всей Dungeons & Dragons, каждый из которых привносит что-то новое.

Д&Д ​​5е Для сборок волшебников их Харизма должна быть как можно выше. Это один из самых требовательных к заклинаниям классов во всей игре, чья механическая идентичность определяется магией. Их способности неэффективны без высокой Харизмы. Он также бесценен благодаря своим многочисленным социальным навыкам, позволяющим волшебнику преуспеть в качестве лица вечеринки.

Телосложение — еще один важный показатель для волшебника. Д&Д ​​5е . Волшебникам не хватает прочности, у них плохой класс брони и низкие очки жизни. Конституция необходима, чтобы сохранить их жизнь. Кроме того, чародеи могут получить больше пользы от большинства заклинаний Концентрации, чем другие классы. Благодаря высокому телосложению и врожденному мастерству спасбросков их заклинания очень трудно разрушить.

Ловкость вызывает умеренную озабоченность у Д&Д ​​5е колдуны. Их Класс брони вряд ли будет высоким, даже если они вкладывают значительные средства в Ловкость. Однако заклинатели часто хотят вступить в бой как можно раньше, чтобы опустошить врагов атаками по площади или усилить союзников до того, как они сделают ход.

Лучшая раса и предыстория для чародея

Закрывать Колдун дикой магии, вызывающий флумфа в DnD Связанный
D&D: Как создать идеального волшебника дикой магии
Волшебник дикой магии — самый хаотичный подкласс D&D 5e, но его все же можно оптимизировать для максимального воздействия в бою и вне его.

Колдуны, как и большинство Д&Д ​​5е сборки, получают большую выгоду от выбора варианта человеческого или индивидуального происхождения для своей расы. Со свободным подвигом трудно бороться, даже если выбрана лучшая раса. Для чародеев, которые часто манипулируют меньшим количеством показателей способностей, чем другие классы, вариант человеческого или индивидуального происхождения позволяет им максимизировать выбор навыков для многих дополнительных способностей.

Фея другая Д&Д ​​5е выбор расы, превосходящий колдунов. Полет — бесценная способность, особенно для класса, который лучше всего сражается на расстоянии. Лишь немногие волшебники носят какие-либо доспехи, а это означает, что у них никогда не будет ограничений на полеты. Кроме того, бесплатные заклинания помогают противостоять одной из самых больших слабостей класса чародея в Д&Д ​​5е .

Сатир — это игровая раса монстров, обладающая множеством синергий с колдунами. Самым очевидным преимуществом является их сопротивление магии. Преимущество в спасбросках от всех заклинаний неоценимо для любого персонажа. Повышенная мобильность сатира помогает колдуну избежать линии фронта или избежать неприятностей. Два бесплатных навыка, которые подчеркивают Харизму, также закрепляют за сатиром-колдуном идеал. Д&Д ​​5е вечеринка по построению лица.

Полуэльф — еще один надежный расовый вариант для персонажа-колдуна, поскольку полуэльфы получают впечатляющие +2 к своему CHA, а также +1 к каждому из двух других показателей способностей — в данном случае, вероятно, DEX и CON. В качестве небольшого бонуса персонажи-полуэльфы получают функцию «Универсальность навыков», позволяющую им владеть любыми двумя выбранными навыками. Это помогает колдуну делать больше вне боя, например, возиться с хитрой ловушкой или даже выполнять легкую скрытность или изучать тайную магию. Полуэльфы также обладают темновидением, и из-за их фейского происхождения магия не может усыпить их. Они также устойчивы к очарованию.

Раса тифлингов ассоциируется со сборками чернокнижников из соображений вкуса, но тифлинги также являются привлекательным вариантом для колдунов. Тифлинг Д&Д персонаж получит +2 к CHA, что важно для любого колдуна, хотя усиление +1 INT в значительной степени тратится впустую. Раса тифлингов также обладает устойчивостью к урону от огня, что прекрасно против таких монстров, как красные драконы или маги, использующие заклинание Огненный шар, а также тифлинги обладают темновидением. В качестве бонуса тифлинг любого класса может использовать «Адский упрек», начиная с 3-го уровня, что является прекрасным способом для тифлинга-колдуна продолжать наносить урон в разгар битвы.

Магам следует развивать социальные навыки вместе со своими Д&Д ​​5е фон, особенно те, которые полагаются на Харизму. Faceless исследует менее приятную сторону социального взаимодействия с помощью своих навыков обмана и запугивания. В качестве альтернативы, Агент фракции дает игроку Проницательность и навык Харизмы по его выбору, помогая колдуну читать комнату, а также владеть ею.

Лучшее волшебное происхождение

dnd 5e драконье копье лунного волшебника с большой луной на заднем плане. Лунный колдун из DnD 5e Dragonlance, использующий лунную магию. Связанный
Dungeons & Dragons: как построить лунного колдуна
Лунные колдуны в Dungeons & Dragons веселые и гибкие, они используют заклинания, связанные с тремя фазами лунного цикла. Вот как его построить в D&D.

Д&Д ​​5е Волшебник имеет одни из самых экстремальных подъемов уровня силы на протяжении всей игры. Д&Д ​​5е . Более ранние варианты, например те, которые предлагались в Справочник игрока , не могу противостоять тем, кто в Котел всего Таши . Особенно это касается Д&Д ​​5е Волшебник аберрантного разума. Почти дюжина бесплатных заклинаний в сочетании с возможностью использовать их без компонентов — это благо, с которым не могут справиться большинство подклассов волшебников. Другие его особенности, в том числе ограниченный полет, помогают закрепить за ним звание лучшего волшебника.

Заводная душа — одна из немногих. Д&Д ​​5е подклассы волшебников, достигающие аналогичной силы. Он также поставляется с большим списком бонусных заклинаний, включая некоторые из Д&Д ​​5е лучшие варианты магии, такие как «Помощь», «Рассеивание магии» и «Стена силы». Его способности, направленные на защиту отряда и предотвращение катастроф, обычно помогают во время Д&Д ​​5е день приключений.

Лучшие фиты 5e для сборок Sorcerer

Колдун творит магию перед летающей книгой заклинаний в DnD. Священник Области Бури, окутанный молнией, в DnD 5e Связанный
Dungeons & Dragons: как создать идеального божественного волшебника души
В D&D магия Божественного Волшебника Души часто может быть прослежена на протяжении нескольких поколений до божественного существа в его семье — и это может даже быть пророческим.

Уровень Волшебника

Рекомендуемый подвиг

1 (только для людей/пользовательской линии)

Прикосновение фей / Заклинатель войны

4

Увеличение очков способностей: Харизма

8

Увеличение очков способностей: Харизма

12

Адепт метамагии

16

Боевой заклинатель

19

Вдохновляющий лидер

Фей тронута Это хороший подвиг для волшебников низкого уровня, поскольку небольшое количество известных заклинаний является одной из самых больших слабостей класса. Получить бесплатно такой вечнозеленый полезный выбор, как Misty Step, — огромное благо. Бесплатное заклинание «Гадание» или «Чары» может не подойти каждому волшебнику, но оно может обеспечить некоторую универсальность. Волшебникам следует использовать его, когда у них нечетное значение Харизмы, чтобы получить дополнительные преимущества от заклинаний.

Боевой заклинатель один из Д&Д ​​5е лучшие достижения с большим отрывом. Это особенно полезно для волшебников из-за их врожденной способности к спасброскам Телосложения. Колдун с высокими спасбросками Телосложения и преимуществом в проверках Концентрации обнаружит, что его заклинания редко ломаются. Это особенно важно для магов, которые сосредотачиваются на усиливающих, дебаффирующих заклинаниях или заклинаниях контроля поля боя.

Адепт метамагии является находкой для любого класса кастинга из-за универсальности, которую он обеспечивает. Однако для колдуна это еще полезнее. Это увеличивает метамагический выбор класса и очки волшебства, облегчая большое давление на многих. Д&Д ​​5е колдун строит. Даже если дополнительные очки волшебства можно использовать только для метамагии, это все равно освобождает очки для других целей.

Вдохновляющий лидер может показаться, что это подходит магам поддержки и никому больше. Тем не менее, огромное количество временных очков жизни, которые он может дать группе за каждый короткий отдых, оправдывает его практически на любой сборке волшебника. Д&Д ​​5е . Даже чародеи, ориентированные на нанесение урона и не имеющие исцеляющей магии, могут оценить смягчение урона на сотни единиц.

Лучшие заклинания для сборки волшебника

Колдун выпускает осколок разума со лба, чтобы поразить монстра фиолетовым лучом. Чародей аберрантного разума в DnD, использующий телекинетические заклинания. Связанный
Dungeons & Dragons: Как создать идеального волшебника аберрантного разума
У волшебников есть множество возможностей в пятом издании Dungeons & Dragons, но только один позволяет игрокам воспользоваться сверхъестественной силой из-за пределов космоса.

Не существует единого списка лучших заклинаний для Д&Д ​​5е сборка колдуна. Волшебники могут преуспеть практически в любой области. Д&Д ​​5е колдовство с тщательным выбором заклинаний и метамагии. Точно так же у них нет гибкости, позволяющей принимать множество выгодных и ситуативных решений. В результате билд волшебника должен тщательно выбирать свои заклинания.

Колдуны могут быть одними из лучших контролеров толпы в мире. Д&Д ​​5е . Заклинания спаривания, ускорения или усиления, такие как «Удержание личности», «Ментальный кнут Таши», «Замедление», «Гипнотический узор», «Изгнание», «Доминирование над личностью» и многие другие, могут оставить половину поля битвы неспособной действовать. Колдунам, которые хотят выиграть битву до ее начала, следует обратить внимание на заклинания контроля толпы и дополнительную Метамагию.

Точно так же волшебники являются отличными буферами. Двойное заклинание, примененное к Ускорению, является одним из Д&Д ​​5е самые печально известные комбинации заклинаний. Заклинания «Увеличить/Уменьшить», «Полет», «Большая невидимость» и другие усиливающие заклинания становятся намного лучше при использовании Мета-Магии. Волшебникам, желающим усилить, следует подумать Д&Д ​​5е Божественная душа Волшебное происхождение для таких вариантов списка заклинаний клирика, как «Благословение», «Щит веры» и «Оберег смерти», а также нескольких вспомогательных заклинаний, таких как «Исцеляющее слово».

Большинству магов понадобится несколько вариантов нанесения урона, даже если они сосредоточатся на других областях магии. Заговоры «Огненная стрела» или «Удар по мертвым» могут провести колдуна через множество сражений после первоначального произнесения заклинания. Однако иметь в заднем кармане чародея такие заклинания, как Magic Missile и Fireball, всегда хорошая идея. Встраивается более специализированный колдун урона. Д&Д ​​5е можно получить большую пользу от таких заклинаний, как «Пылающая сфера», «Раскол», «Удар молнии», «Рука Бигби», «Цепная молния» и «Рой метеоров».

Лучшие варианты метамагии для сборки волшебника

Колдун в броне, читающий заклинания в DnD. D&D 5e Волшебник теневой магии Связанный
Dungeons & Dragons: Как создать идеального волшебника теневой магии
Колдуны Dungeons & Dragons имеют доступ к уникальным видам магии, а некоторые черпают свою темную тайную силу из Царства Теней.

Как Д&Д ​​5е Выбор заклинаний сборки волшебника, Метамагия зависит от цели игрока в сборке. Тем не менее, некоторые варианты метамагического волшебства могут оказаться полезными для большинства сборок.

Ускоренное заклинание позволяет волшебнику бросить заклинание действия в качестве бонусного действия. Д&Д ​​5е Правила запрещают волшебнику использовать два полностью уровневых заклинания в этом ходу, но оно по-прежнему имеет огромное значение. Колдунам, ориентированным на нанесение урона, понравится использовать «Огненный шар» в качестве бонусного действия перед тем, как уничтожить выживших с помощью «Перезвонить мертвым». Дебафферы могут вывести существо из строя с помощью заклинания после получения дополнительного урона. Это особенно ценно для заклинаний, которые можно повторять с помощью действия, например Телекинеза, запускающего их дважды за один ход.

Двойное заклинание — один из самых печально известных метамагических вариантов в Д&Д ​​5е . Удар двух существ одним заклинанием — эффективный способ сэкономить ресурсы и обойти ограничения на мощные заклинания. Наиболее эффективен он при использовании мощных баффов или дебаффов, направленных на одну цель, таких как Ускорение или Изгнание.

Тонкое заклинание имеет уникальный вариант использования. Колдовской каст без вербальных или соматических компонентов может успешно работать в социальных ситуациях. Их также невозможно контрзаклинать, если их магия не имеет материальных компонентов. Колдуны в кампаниях с большим количеством заклинателей могут использовать Тонкое заклинание, чтобы помешать вражеским заклинателям.

Усиленное заклинание Использование стоит всего одно очко волшебства, и, что примечательно, его можно даже использовать в заклинании, даже если для модификации этого заклинания уже использовалась другая опция Метамагии. Усиленное заклинание позволяет колдуну перебросить несколько кубиков урона для заклинания, число до модификатора CHA колдуна включительно (минимум 1). в идеале Усиленное заклинание будет использоваться на 1 и 2, что увеличивает средний урон колдуна для таких заклинаний, как Огненный шар, Молния, Конус холода и Ледяная буря. В идеале, усиленное заклинание будет использоваться, когда несколько врагов поражены одним заклинанием, чтобы максимизировать количество урона, добавляемого при перебросе кубиков.

Мультиклассирование сборки Sorcerer 5e

Колдун с объятыми пламенем кулаками, поднимает их вверх, как будто собирается сражаться. Многоклассовый колдун-чернокнижник, творящий магию огня. Связанный
Как создать самого могущественного волшебника-чернокнижника в Dungeons & Dragons
Объединив эти два владеющих магией класса, игроки D&D могут создать невероятно могущественного персонажа, к которому немногие враги осмелятся подойти без осторожности.

Колдуны являются неотъемлемыми частями двух Д&Д ​​5е самые печально известные мультиклассовые сборки. А Д&Д колдун с двумя уровнями чернокнижника может соперничать со сборками с самым высоким уроном с помощью простых заговоров. Ускоренное заклинание позволяет использовать два Жутких взрыва за один ход. При использовании «Агонизирующего взрыва» это эквивалентно действию бойца «Всплеск действия» несколько раз за короткий отдых. Слоты Pact Magic чернокнижника также могут создавать больше очков волшебства за короткий отдых для усиления этой комбинации.

Колдун и паладин еще один Д&Д ​​5е мультиклассовая сборка, известная своей мощью. Множество ячеек для заклинаний волшебника идеально подходят для усиления «Божественных ударов», наносящих огромный урон, а общий фокус Харизмы добавляет синергии. Эта сборка может сражаться в ближнем бою, лечить союзников и использовать тайные заклинания высокого уровня. Добавление уровней чернокнижника для атак оружием с помощью Харизмы делает одну из наиболее синергетических многоклассовых сборок в мире. Д&Д ​​5е .

Колдуны также хорошо мультиклассируют с классом чернокнижников, поскольку они оба являются заклинателями, ориентированными на CHA, и имеют примерно одинаковые стили игры с наступательной магией. Такая мультиклассовая комбинация дает чернокнижнику вдвое больше ячеек для заклинаний, а колдун наполовину получает выгоду от Жутких призывов, предлагая богатое разнообразие бонусов, к которым колдуны не могут получить доступ самостоятельно. Это мультиклассовое комбо также дает чародею умение обращаться с легкой броней, которой чародеям не хватает. Пока такой персонаж не найдет такие предметы, как Эльфийская цепь или татуировки с барьерами, владение легкой броней и хит-дайс d8 чернокнижника сделают персонажа немного жестче.

Лучшие магические предметы для колдуна

магические предметы в подземельях и драконах, такие как меч, зелья и череп Слева коснувшийся луны меч, воткнутый в склон горы, светится синим в снежной буре. Справа чернокнижник произносит заклинание перед горящими свечами и дымящимся котлом. Связанный
25 распространенных магических предметов, за которые ваша группа D&D будет вам благодарна
Не только редкие предметы делают сеанс D&D незабываемым. Можно развлечься с обычными магическими предметами, которые обязательно очаруют любую вечеринку.

Чародеи не будут искать причудливые двуручные мечи или редкие щиты, как это делают представители боевого класса, но даже самый талантливый волшебник все равно должен внимательно следить за магическими предметами, которые повысят его производительность. Колдун не должен полностью полагаться на Метамагию и умения для улучшения своих способностей. Им также следует искать магические предметы, которые могут поддержать их так, как подвиги и Метамагия не могут. Например, хотя колдуны и не носят типичные доспехи, они могут носить Эльфийскую цепь даже без навыков владения средней броней. Эльфийская цепь — необходимая вещь для любого мягкого заклинателя, особенно для волшебников и колдунов, поэтому колдун должен быть готов либо найти ее во время сеанса обхода подземелий, либо купить в магазине. В целях защиты колдун может также инвестировать в татуировку барьера, зная, что такие татуировки дороги и занимают драгоценный слот настройки.

В нападении колдун может использовать жезл или посох со встроенными заклинаниями, обычно для того, чтобы дать перерыв своим собственным ячейкам заклинаний во время марафонского обхода подземелий или битвы с врагом-боссом. Колдуны могут получить много слотов как полные заклинатели, но в некоторых сценариях они все равно могут быстро проедать слоты, поэтому Жезл магических ракет или Жезл полиморфа может помочь с управлением слотами заклинаний и нормированием. Это правда, что волшебники могут конвертировать очки волшебства в ячейки заклинаний и наоборот с помощью функции класса «Гибкое применение». Тем не менее, если игроку действительно нужны эти очки волшебства, он может использовать снаряжение, чтобы сохранить свои очки волшебства. и свои ячейки заклинаний во время обхода подземелий.

Жемчужина силы — отличный магический предмет для любого заклинателя, который хочет сохранить свои ячейки заклинаний. Классу чернокнижников такой предмет нужен больше всего, но если в группе нет чернокнижника, то колдун может использовать эту Жемчужину для восстановления одной из своих ячеек заклинаний на уровне 3 или ниже. Удобно, что многие из лучших заклинаний волшебника имеют уровень 3, включая Огненный шар, Контрзаклинание и Молнию. Позже в кампании колдун может получить Том лидерства и влияния, очень редкий предмет, который повысит показатель CHA пользователя на 2, а также увеличит максимальный показатель этой способности на 2. С точки зрения ролевой игры, персонажу требуется неделя, чтобы получить преимущества, но в конечном итоге оно того стоит, и этот Том даже не будет стоить слота для настройки.

Подземелья и драконы

Фэнтезийная ролевая настольная игра, созданная для искателей приключений, оригинальное воплощение Подземелья и Драконы был создан Гэри Гайгэксом в 1974 году.



Выбор редакции


10 невероятно жестоких и запоминающихся смертей в конечном пункте назначения (рейтинг)

Списки Фильмов


10 невероятно жестоких и запоминающихся смертей в конечном пункте назначения (рейтинг)

«Пункт назначения» — одна из самых уникальных франшиз фильмов ужасов, наполненная жестокими смертями. Но некоторые из них запоминаются больше, чем другие.

Читать дальше
Копченое пиво Aecht Schlenkerla Урбок

Тарифы


Копченое пиво Aecht Schlenkerla Урбок

Aecht Schlenkerla Rauchbier Urbock a Smoked - Rauchbier пиво от Heller-Bräu Trum, пивоварни в Бамберге, Бавария

Читать дальше