Stellaris: Utopia - Падшие империи ЯВЛЯЮТСЯ серьезной угрозой, несмотря на внешность

Какой фильм посмотреть?
 

Для большинства империй в Stellaris , они начинают с идеи, что они начинают новый золотой век для своих цивилизаций, покидая свои миры, исследуя и расширяясь по галактике. Но для Падших Империй вы, ваши союзники и соперники - всего лишь дети, играющие с силами, которых вы никак не можете понять. В то время как Кланы мародеров и много Существа-хранители сильны сами по себе, даже они не осмелятся бросить вызов Павшей Империи.



Падшие империи - это остатки чрезвычайно могущественных, существовавших тысячелетиями империй, которые достигли своего величия, но с течением времени стали хронически упадочными и застойными. Впервые они были представлены в утопия Расширение, а затем расширение с Левиафаны а также Синтетический рассвет DLC. В отличие от обычных империй, Павшая Империя полностью развивается в начале игры. Из-за их огромного и мощного флота, их провокация любым способом может привести к скорейшей гибели вашей Империи, по крайней мере, до тех пор, пока сила вашего флота и технологии не станут сопоставимы. Они всегда начинают с двумя флотами примерно 40-150 тысяч единиц мощности флота и могут получить дополнительные флоты через события. Также есть шанс, что они могут начать с кораблями класса титан или даже с кораблями класса колосс в своем арсенале.

Есть 5 типов Fallen Empires со всеми установленными DLC, но только некоторые из них могут появиться в зависимости от выбранного размера галактики. Есть Загадочные Наблюдатели, Святые Стражи, Хранители Знаний, Воинствующие Изоляционисты и Древние Стражи.

Загадочные наблюдатели считаются самой доброжелательной Падшей Империей, которая только может появиться. Будучи фанатичными ксенофилами, они посвятили себя изучению и сохранению всей разумной жизни по всей галактике. Если они должны Пробудиться, они редко будут аннексировать территорию, на которую претендуют другие Империи, даже во время войны. Когда они просят Империю подписать их, их единственным условием является то, что вы больше не можете участвовать в дипломатии с другими Империями. Однако, если один из их подданных подвергнется нападению, они присоединятся к войне, чтобы защитить вас.

Связанный: Stellaris: Левиафаны - Стражи, объяснение

Святые Стражи - фанатичные спиритуалисты, которые полностью псионичны и могут общаться с Плащаницей. Они также считают многие Гайи Волды святыми, и хотя некоторые из них находятся за пределами их границ, они объявят войну любому, кто попытается их колонизировать. Если бы Империя уничтожила священный мир Гайи, она бы проснулась и объявила священную войну виновным. Став их владычеством, вы будете облагаться налогом в размере 25% от добычи энергии и минеральных ресурсов, этика ваших Империй будет насильно передана фанатичным спиритуалистам и вам придется запретить все технологии искусственного интеллекта.





Хранители Знания - фанатичные материалисты, которые превыше всего ценят науку и понимание Вселенной. Эта Падшая Империя уникальна, потому что они единственные, кто владеет полностью развитым миром экуменополиса. Если они проснутся, они сделают вас сателлитом, и вы должны будете отдать им 33% от общей исследовательской продукции.

Связанный: Stellaris: Distant Stars - Объяснение Хранителей, продолжение





Воинствующие изоляционисты полностью ксенофобны по отношению ко всем империям и объявят войну любому, кто заявляет о системе, которая непосредственно соседствует с их собственной территорией. Если они проснутся, они потребуют от любой Империи, которую они сделают своим рабом, заплатить 25% вашей энергии и добычи полезных ископаемых, а также им запрещено строить новые звездные базы. Однако вы по-прежнему можете вести дипломатические переговоры с другими Империями и даже объявить войну другим рабам.

Добавлено как часть Синтетический рассвет , Древние Смотрители - это Павшая Империя, которая является пережитком великого конфликта давным-давно. Они являются частью так называемого «проекта Хранителя», инициативы по созданию и поддержанию нескольких кольцевых миров в качестве убежища для форм жизни, спасающихся от какой-то неизвестной угрозы. У них нет личного мнения ни о какой империи, и, в отличие от любой другой Павшей Империи, они совершенно непредсказуемы. Они могут предлагать подарки без причины или просить помощи с задачами, которые могут дать постоянный бонус или временное, но серьезное наказание. Они не объявляют войн, но им можно объявить войну, и они не понимают ни оскорблений, ни соперничества.

Связанный: Stellaris: Utopia - The Shroud, Explained

Как оказалось, смотрители напрямую связаны с кризисом на случай непредвиденных обстоятельств. Как только активируется непредвиденное обстоятельство, они попытаются развратить смотрителей. С вероятностью 66% Смотрители активируют свои Заключительные протоколы защиты, став Стражем Галактики. Тем не менее, есть также 33% шанс, что Смотрители будут Осквернены и станут Берсерками, атакующими все, что могут найти. Шанс пробудить Хранителя или Берсерка определяется в начале игры, поэтому перезагрузка предыдущего сохранения не повлияет на результат.

Если финальный кризис Происходит это, Падшая Империя может пробудиться через 5 лет с заявленной целью положить конец упомянутому кризису. Если один из них уже проснулся до кризиса, они прекратят свои планы завоевания и попытаются сплотить галактику. Стражи Галактики всегда соглашаются создать Федерацию или присоединиться к ней, независимо от их мнения до пробуждения. Как только Кризис будет побежден, Империя Хранителей покинет текущую Федерацию и станет обычной империей. Имейте в виду, что только Загадочные Наблюдатели, Хранители Знаний и Древние Смотрители могут стать Стражами. Святые Стражи или воинствующие изоляционисты никогда не проснутся как Стражи ни при каких обстоятельствах.

Связанный: Stellaris: далекие звезды - L-ворота и L-скопление, объяснение

Война на Небесах - это особое событие, в котором, если две или более Падших Империй пробудятся, они в конечном итоге начнут поистине охватывающую всю галактику войну друг против друга, а обычные Империи выступят в качестве пешек в их игре. Каждой регулярной Империи, не участвующей в войне, предоставляется выбор: присоединиться к любой из сторон или остаться нейтральным. Как только начинается Война на Небесах, обе Пробужденные Империи имеют общую цель Войны на Небесах, которая вызывает Тотальную войну, в которой одна или другая Пробужденная Империя будет полностью уничтожена. Если Галактическое Сообщество было создано, станет доступна Резолюция о запрете присоединения к одной или обеим сторонам.

Сражение с этими галактическими титанами звучит как самоубийство, но позже в игре их можно свергнуть с помощью великой военной силы и тактики. Хотя их корабли очень мощные, Падшие Империи не строят новые даже для замены разрушенных. Вместо этого они получат подкрепление от событий, если они в мире. Однако, если Падшая Империя просыпается, они обычно пополняют свой флот.

Связанный: Factorio: советы, приемы и стратегии для процветающей инфраструктуры предприятия

Если вы чувствовали, что у вас нет иного выбора, кроме как подчиниться Пробужденной Империи, механика дает вам шанс восстать против них под названием Decadence. Эта механика не позволяет Пробужденным Империям установить постоянную гегемонию над более слабыми империями. Через 20 лет после пробуждения Падшей Империи она начнет накапливать Decadence, что в конечном итоге приведет к снижению производства ресурсов -66% и -25% урона корабля, корпуса, брони и щита.

Спровоцировать падшую империю на объявление войны - возможно, самый простой способ победить их. Ваши корабли получат бонус, сражаясь в вашем собственном пространстве, и, поскольку они неумолимо агрессивны, вы можете заманить их в ловушку, объединив все свои флоты и звездную базу класса цитадель. Падшие империи, пробужденные или нет, никогда не изменяют дизайн своих кораблей, чтобы игроки могли адаптировать дизайн своих кораблей, чтобы противостоять им. Вторжения на их родные планеты могут быть особенно трудными, поскольку все они укреплены уникальными оборонительными зданиями и огромными армейскими гарнизонами. Вы можете смягчить планетарную оборону орбитальной бомбардировкой или даже колоссом, но это нанесет большой побочный ущерб и приведет к гибели населения на планете. Чтобы захватить столицу Падшей Империи с наименьшими возможными повреждениями, вам понадобятся силы вторжения примерно 4000-5000 человек.

Продолжай читать: Rimworld: советы, приемы и стратегии для новых игроков

Выбор редакции


Эмилия Кларк хочет только один сувенир из набора 'Игра престолов'

Телевизор


Эмилия Кларк хочет только один сувенир из набора 'Игра престолов'

Теперь, когда Игра престолов подошла к концу, Эмилия Кларк показывает, что есть один сувенир, который ей следовало сохранить из набора сериала HBO.

Читать дальше
10 детских шоу на основе комиксов, которые можно смотреть в карантине

Списки


10 детских шоу на основе комиксов, которые можно смотреть в карантине

Для детей дома эти десять потоковых сериалов - одни из лучших, основанных на комиксах Marvel и DC.

Читать дальше