D&D: Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту предлагает фантастические советы для кампаний ужасов

Какой фильм посмотреть?
 

Ужасы - один из самых популярных поджанров, который регулярно смешивается с Подземелья и Драконы . Однако, несмотря на отличные кампании, такие как Проклятие Страда , много способов добавить ужаса в Пятое издание Dungeons & Dragons оставлены на усмотрение Dungeon Masters. Это потенциально усложняет менее опытным мастерам - или даже тем, кто хочет попробовать хоррор, но не знает, с чего начать, - действительно разобраться в ужасе способом, который окажется удовлетворительным для их кампаний. Последний Подземелья и Драконы Книга, тем не менее, «Путеводитель по Равенлофту» Ван Рихтена, дает несколько действительно надежных советов и инструментов о том, как вести хоррор-кампанию.



Вот обзор некоторых советов и инструментов, которые даются DM и игрокам в Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту .

Путеводитель Ван Рихтена дает отличный совет

Глава 4 Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту предлагает множество советов о том, как успешно провести хоррор-кампанию, и дает отличный совет. Изначально много внимания уделяется согласию и общению, что действительно важно для любой кампании, но особенно ужасно, поскольку люди имеют дело с вещами, которые в корне беспокоят. Любой хороший DM должен стремиться работать в рамках, установленных его игроками, чтобы получить максимальное удовольствие от любой конкретной кампании. Однако игроки также должны уважать границы друг друга, и важно сделать это твердым и ясным. Инструкции в Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту предлагает множество практических и концептуальных советов, которые упростят общение с игроками.

Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту затем уделяет большое внимание деталям, когда дело доходит до фактического проведения самой кампании. Есть список возможных аспектов мета-игры, таких как освещение, реквизит и другие отвлекающие факторы, которые могут ускользнуть от умы новых DM. Обратите особое внимание на этот раздел, так как установка комнаты, в которой будет проводиться сеанс, действительно может улучшить впечатление от игры на тему ужасов.

СВЯЗАННЫЕ: Dungeons & Dragons: Почему некоторые заговоры - пустая трата космоса





Однако самый важный раздел главы 4 посвящен стимуляции. Ужасы, как жанр, действительно сильно зависят от темпов и выяснения того, что и когда раскрывать. Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту дает несколько мудрых советов, например, убедитесь, что игроки просто Достаточно надежды, что не все потеряно. Тем не менее, добавление тикающих часов может действительно помочь улучшить опыт, заставляя персонажей действовать более инстинктивно с точки зрения того, как их персонаж отреагирует на буквальный ужас, хлопнув дверь. Приняв хороший темп, DM могут создать хоррор-кампанию, которая действительно расстроит их игроков.

Также есть один ключевой совет, о котором многие новички могут не подумать: «Позвольте игрокам заполнить пробелы». Пока Подземелья и Драконы По сути, это творческое начинание, что не обязательно означает, что вся ответственность за настройку сцены ложится на DM. Вместо этого игроки несут такую ​​же ответственность за создание этого ужаса, а это значит, что они должны использовать множество способов увидеть и понять угрозу своим персонажам.





СВЯЗАННЫЙ: Джефф Голдблюм станет эльфийским чародеем в подкасте D&D

Руководство Ван Рихтена разбивает различные стили ужасов

Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту дает много подробных советов о том, как вести хоррор-кампанию, но есть также много разных типов хорроров, которые имеют свои собственные общие правила и потенциал повествования. Книга посвящена телесному ужасу, космическому ужасу, темному фэнтези, фольклорному ужасу, историям о привидениях и готическому ужасу на двух полных страницах каждая. Есть также меньшие по полстраницы разделы для ужасов катастроф, оккультных детективов, психологического ужаса и ужаса слэшера.

Каждый из этих разделов действительно хорошо разбирается в том, что DM (или даже начинающий писатель) должен знать об определенном стиле ужасов, и дает список различных элементов истории и монстров, которые они могут включить. Это позволяет мастеру создавать приятные и увлекательные приключения, которые немного проще. Кроме того, экспериментировать с жанрами может быть очень весело.

В 'Путеводителе по Равенлофту' Ван Рихтена есть важное замечание. это просит DM посмотреть, как они могут ниспровергнуть некоторые из троп, упомянутых повсюду. Одна из больших трудностей с ужасом может заключаться в том, что те, кто хорошо разбирается в этом жанре, могут начать все меньше и меньше ощущать его последствия, потому что они способны предвидеть то, что действительно должно быть пугающим или ужасающим поворотом событий, слишком рано сказка. Подрывая или играя с различными предложениями в разделах жанров, хороший DM может создать действительно убедительную и устрашающую историю. Не полагаясь тоже По общему соглашению, DM потенциально могут создать действительно незабываемый опыт - и истории, рассказанные о том, что произошло за столом, иногда являются лучшей частью Подземелья и Драконы .

СВЯЗАННЫЙ: Die: D&D-вдохновленная фантазия изображения принимает Лавкрафтовский поворот

В руководстве Ван Рихтена есть несколько ярких и гибких монстров

Есть изрядное количество монстров в задней части Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту . Большинство из них будут хорошо знакомы поклонникам ужасов, но есть также много ссылок на различные фильмы, книги и сериалы, которые могут помочь игрокам воссоздать некоторые из их любимых медиа. Тем не менее, одной из областей, представляющих интерес для DM, будут варианты настройки, доступные для некоторых существ. Несколько монстров в Путеводитель Ван Рихтена по Равенлофту может быть изменен с помощью бросков кубиков или по выбору Мастера. Это действительно улучшает реиграбельность и удобство использования существ. Также есть подсказки для различных историй, которые можно запускать специально на основе этих монстров, что может оказаться полезным для тех, кто хочет использовать монстра, но не знает, как это сделать.

«Путеводитель по Равенлофту» Ван Рихтена, последняя книга «Подземелья и драконы», теперь доступна в Интернете и в книжных магазинах.

ПРОДОЛЖАЙ ЧИТАТЬ: Ужасы тьмы расширяют вашу кампанию Dungeons & Dragons с самыми темными монстрами подземелий

Выбор редакции


Почему Марвел убила Ртуть в «Мстителях: Эра Альтрона»

Особенности Фильма


Почему Марвел убила Ртуть в «Мстителях: Эра Альтрона»

Несмотря на то, что «Эра Альтрона» ознаменовала его дебют в MCU, Ртуть умерла в том же фильме, заставив шокированных зрителей задаться вопросом, почему Marvel убили его.

Читать дальше
Гарри Поттер: Абсолютно ХУЖЕ измените фильмы, снятые по книгам

Кино


Гарри Поттер: Абсолютно ХУЖЕ измените фильмы, снятые по книгам

Отдав одну из лучших реплик Рона Гермионе в экранизации Узника Азкабана, персонажи и сериал в конечном итоге страдают.

Читать дальше