Mass Effect 2 представил отряд миссии лояльности , которые были предназначены не только для того, чтобы гарантировать, что товарищи по отряду были верны командиру Шепарду и их делу, но и чтобы они были психологически подготовлены к самоубийственной миссии, на которую все они согласились. Это означало, что в их жизнях свяжут концы с концами, которые могут отвлечь их от миссии, и Самара свободный конец преследовал ее 400 лет. На самом деле, дело было не только в том, что миссия, которую она выполняла, была важна для нее как юстициара, но и как матери.
optad_b
Целью юстициара оказалась ее собственная дочь Моринт, опасная Ардат-Якши, убившая бесчисленное количество жертв в погоне за собственной властью. Чтобы добиться лояльности Самары, она попросила Шепард помочь ей поймать Моринт, чтобы она могла вершить правосудие и успокоить свой разум. Однако, когда Шепард встретила Моринт, перед ними встал трудный выбор. Останутся ли они верными Самаре и помогут ей выполнить ее задачу, или примут сторону очаровательного Ардат-Якши, обещавшего абсолютную верность, если Шепард убьет за нее свою мать? Как и в миссии лояльности Тейна, здесь нет боевых ситуаций.
Миссия Mass Effect 2: прохождение по следам убийцы
После того, как Самара раскрывает Шепард полную информацию о своей миссии (во время которой Шепард может получить +2 Героя за то, что отметила, что она звучит опасно, или +2 Отступник, если оценит, что Моринт звучит как Самара) и просит их помощи в выслеживании и убийстве Ардат-Якши. Согласие помочь ей сети +2 идеал , и высказывание, что они подумают об этом, вызывает +2 Отступника. Дополнительный +2 Идеал доступен, если Шепард скажет Самаре, что они сожалеют о своей дочери, или +2 Отступник за то, что она настаивает, что она должна была сказать им.
Когда будете готовы начать миссию, отправляйтесь в Омегу с Самарой, где EDI направит Шепард на разговор с Арией Т'Лоак в клубе Загробная жизнь. Ария расскажет им о последней жертве Моринт, молодая женщина по имени Неф, которая жила в квартирах с матерью. Пройдите в апартаменты, которые расположены недалеко от карантинной зоны, где был завербован Мордин, и поговорите с матерью Нефа, Дианой. Спросите Диану о Нефе, получив +2 Героя за слова «Я верю тебе», когда Диана говорит, что ее дочь была убита, и еще +2 Очка Героя за то, что сказала ей: «Я на твоей стороне». Вместо этого в этой сцене можно заработать +2 очка отступника, выбрав ответ «да» на вопрос, являются ли они одним из людей Арии.
Расспросите ее о Неф, спросите о ее поведении и характере. Когда Шепард спрашивает, могут ли они осмотреть комнату Нефа в поисках улик, Диана начинает плакать, вызывая прерывание Идеала, во время которого Шепард может получить +5 очков за утешение ее обещаниями найти убийцу ее дочери. Не использовать прерывание и не давать никаких обещаний вместо предложения +2 Отступник . Диана разрешает Шепарду обыскать комнату Нефа в поисках улик, и внутри они находят голодневник девушки. Прослушайте каждую из трех записей, чтобы найти важные подсказки о Моринт, которые помогут Шепард в разговоре с ней.
Ключом к разгадке являются признательность Моринт художнику Элькора по имени Форта, популярное видео под названием Ваения и препарат Hallex, который обостряет чувства и усиливает эйфорию у тех, кто его принимает. Они также узнают, что пароль к VIP-зоне Загробной жизни - это имя Джаруута. Когда Самара подробно описывает азарт Моринт во время охоты, Шепард может получить +2 Идеала, отметив, что она звучит как идеальный хищник, или +2 Отступник, сказав, что они не могут дождаться встречи с ней.
Mass Effect 2 Mission: The Bait Прохождение
Выйдя из квартиры, направляйтесь к черному ходу в VIP-зал Afterlife. Назовите имя Джаруута, чтобы войти, затем выработайте стратегию с Самарой, прежде чем расстаться. Оба согласны с тем, что лучший способ приманить Morinth - это использовать Shepard в качестве приманки. Шепард должен произвести впечатление в клубе, чтобы привлечь внимание Моринта, и есть несколько способов заработать очки морали, выполняя задания в клубе. Первые +2 балла Renegade предлагаются, когда человек громко просит билеты в группу под названием Expel 10, потому что он хочет произвести впечатление на азари, и Шепард говорит ему, чтобы он ушел.
Пройдите по клубу и выполните различные задания, демонстрирующие уверенность командира Шепарда, например, бросьте вызов крогану, оскорбляющему людей в баре, чтобы тот вышел на улицу для драки, остановите потенциальных турианских грабителей или либо убедите бармена разыграть рюмку в баре. дом или покупка раунда для всех. Обратите внимание, что если Шепард не сделает достаточно, чтобы произвести впечатление на Моринт в этот период, ей станет скучно и она покинет Омегу, что сделает невозможным выполнение миссии Самары и завоевание ее лояльности.
Впечатленный, Моринт пригласит Шепард выпить с ними, представив несколько вариантов диалога, которые включают в себя то, что Шепард узнала из голодневника Нефа, и которые предназначены для того, чтобы заинтересовать Моринт настолько, что она пригласит Шепард обратно в свою квартиру. Поговорите с ней о путешествиях, музыке, искусстве и видео в любом порядке, выбирая ответы, которые демонстрируют уверенность, азарт и страсть. В каждом варианте диалога есть один ответ, который уменьшит ее интерес, поэтому выбирайте внимательно, иначе ей станет скучно и она уйдет, что сделает миссию Самары незавершенной.
Mass Effect 2: спасти Моринт или Самару?
Когда Моринт будет достаточно заинтересована, она пригласит Шепард обратно в свою квартиру, где они смогут осмотреть предметы в ее комнате, чтобы вызвать диалог с Моринт и даже просканировать улучшение повреждений штурмовой винтовки . Сядьте с Моринт на диван, где она начнет использовать свою силу, чтобы соблазнить Шепард, из-за чего им будет все труднее и труднее отойти от нее. Существует очень высокая реакция Идеала / Отступника, которая позволяет Шепард отрицать свое соблазнение, но даже если у них недостаточно для этого, Самара придет им на помощь, и начнется смертельная схватка между матерью и дочерью.
Во время битвы Моринт обращается к Шепард, обещая занять место Самары в их команде, если они убьют ее мать вместо нее. Это, вероятно, самое честное, что она говорила во время всего столкновения, и если Ренегат Шепард предпочтет компанию Ардат-Якши, они вместо этого могут помочь Моринт убить Самару и вернуть ее в Нормандию, где она будет притворяться Самарой для остаток игры. Выбор помощи Моринт вместо Самары принесет Шепарду +45 очков Ренегата, и лояльность Моринт будет немедленно заработана.
За помощь Самаре в выполнении ее задачи вы получите +30 очков идеала и дополнительно +2, если после этого она спросит, в порядке ли она. Вернувшись на Нормандию, Шепард может вступить в Самару для дальнейшего разговора, зарабатывая +2 Героя, если Моринт был убит, сказав Самаре не быть фаталистом. Если Моринт сбежал, Шепард может извиниться за +2 идеала или +2 за отступника за то, что миссия была пустой тратой времени. Если позволить Моринт сбежать, это не обеспечит лояльности Самары, как бы сильно Шепард ни пыталась выполнить с ней задание.